2K系列籃球電玩在每個熱血籃兒心目中無疑是21世紀最偉大的發明之一,有了它的陪伴,每個孤單的夜晚再也不會感到寂寞,如果能邀請到三五好友一同同樂,它或許更將化身為女友及鄰居們最害怕的惡夢 (笑)?
談到 NBA 2K 系列之所以如此令人著迷,很大一部分要歸功於它的真實性,下面這段無接縫的 2K 演進史影片,讓科技的演化變得如此清晰有感;從前幾代看起來像是一群猩猩追著球在場上飄移,慢慢開發出個別球星獨特的個人風格,並從 2K6 開始在動作細膩度以及佈滿汗水的皮膚紋路處理上有了諸多的革命性突破, “栩栩如生” 對 2K 系列再也不是溢美之詞(可能也跟當時與 EA Live 間的激烈競爭有關係)。直到現在最新的 2K15,已經做到讓旁觀者可能無法在第一時間輕易分辯這是虛擬的電玩遊戲,抑或是場真實轉播的球賽?
在大家引頸期盼今年 2K16 的上市之前,從官方特別節目 2K TV 中,經過正妹主持人 Rachel Demita 的一番努力,資深製作人 Rob Jones 總算透露了新作中它們即將帶給鞋迷粉絲們的驚喜,那就是 3D 球鞋掃描技術。相信資深玩家們都感受到了近幾年來 2K 在球鞋系統的自由度與寫實性上所下的功夫,而掃描技術的導入將能夠在遊戲中忠實呈現鞋款的每個細節角度,究竟未來的遊戲畫面將帶給我們什麼樣的視覺震撼著實令人期待。 除此之外, Rob Jones 更指出希望將中國的 Li-Ning、ANTA,以及 Jamal Crawford 代言的 Brandblack 等等較為小眾的品牌納入資料庫,並特別解釋了為何 2K 要如此這般花上好幾倍的成本只為了那極少數的特殊案例。
“我們是如此要求真實,並且試著為玩家提供最真實的遊戲/比賽體驗,這對我們而言至關重要” Jones 如是說。
資料來源:Sole Collector、Shady00018