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TS BOUNCE COMMANDER VS SHOX GAMER

rstorm

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2009-05-29
帖子
24
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雖說是一篇交叉評論文,但由於小弟前不久才發表過一篇Nike Shox Gamer的
評論,所以在這篇裡關於TS Bounce Commander著墨較深,對Shox Gamer較不熟悉
的朋友請到 http://www.kenlu.net/forum/showthread.php?p=263757#post263757

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Adidas,創立自1924年.
換算成我們老祖宗留下來的命相來看的話,他是甲子年生,屬老鼠的.
翻開咱們父輩都用來看日子的的農民曆可以看到以下的內容..

2008鼠年有四個生肖犯太歲:鼠-犯刑 馬-犯沖 兔-犯破 羊-犯害

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讓指揮官也來一個最近爆紅的傑克遜舞步吧

無巧不成書,Adidas 08~09球季幾乎是已經到達了一個幹到最高點的境界..
從2008北京奧運會開始,Adidas砸了大筆的銀子逼退了競爭對手,中國最大體育用
品廠李寧成為京奧的贊助商,卻在京奧開幕式被李寧本人飛身點燃火把,帳面
上不花一毛錢(有沒有塞錢給哪個大官就不知道了),以奇兵搶光了風采.殺的
Adidas灰頭土臉,艾迪達高層整個氣到不行.
之後Arenas和McGrady確定整季報銷,Duncan跟Garnett也進了傷兵名單,
絕隊無敵碩果僅存的Horward又被穿著Nike的小跳蛋在灌籃大賽踩了過去..

當魔術確定階級總冠軍賽時,艾迪達整個high翻掉.總算可以向那兩個目中無人,
自己一廂情願的23vs24布娃娃吐口惡氣(小弟是很愛那一系列的廣告,笑到翻掉,
還把他全部下載收藏)..
雖然魔術還是慘敗,但至少拿了個最佳防守球員和東區總冠軍,從近期被Nike
壓著打的低潮中稍稍版回一城~~
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KG的簽名

這裡就讓小弟從一個小市民能觸及的角度為Nike和Adidas這世界兩大運動品牌,
以回歸基本面的方式來將之較量一下.Adidas和Nike在價錢相近又都是以
機械力學避震為設計基礎,有著異曲同工之妙的兩雙鞋,以小弟片面又主觀的
方式為這場愛恨情仇做個小小的抽樣檢查~~

1.身高: 163cm (是個小矮子~)
2.體重: 57kg (蠅量級的~)
3.穿鞋習慣: 擅長盯人防守,進攻都是靠第一步和急停跳翻身跳等基本動作為主.



這裡以後將Adidas TS Bounce Commander簡稱為TS,而Nike Shox Gamer簡稱為SG.
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戰鬥力評比由右到左,Launching--25,Jumping--29,Running--17,Braking--15,
v cut--19,pivot--21,posing--25.


1. 踝部支撐(Ankle Support): TS(8.75分) < SG(9分)

TS是一雙為4號5號大前鋒中鋒設計的籃球鞋.由於眾多因素,近年來擅長低位背框
單打的傳統4號5號球員已經是少之又少,取而代之的都是走向全能方位,球風類似
小前鋒,越打越外面,傾向高位中距離面框攻擊的大前鋒和中鋒.自然,在球鞋
設計上,現代4號5號球員對鞋的要求也就變的比較注重靈活性而大於以往在籃下
打肉搏戰時所需要的強大支撐和包覆性.
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TS看似很高的踝部包覆,但其實和SG排排站比身高,並沒有比較高,只是錯覺而已
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TS的踝部支撐走的就是這樣的一個新取向,一反舊時代的死硬包覆,以類似2號3號
球員所需的靈活性取代.但魚和熊掌是不可兼得的.TS和SG相比較下,TS用上了較硬
的皮革來達到較好的支撐性,但由於鞋帶孔的位置和較硬的皮料產生了一種就算
鞋帶綁的很緊也還是有個空虛的間隙感存在於阿機里斯腱和側後腳踝處.

雖然給予了較傑出的踝部靈活性和支撐性,卻犧牲了踝部包覆.若以分數評比,SG的
踝部包覆有9分,踝部支撐也有9分,在天秤的兩端都有很好的平衡.TS的踝部包覆
只有8分,而踝部支撐是略勝的9.5分.加總除二後得到SG略勝TS半籌的結果~


2. 抓地力(Traction): TS (8分) < SG (9.5分)

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在TS自己的戰鬥力評比之中,分數最低的就是BRAKING--急停這個項目,只有15/32分.
實際試驗後覺得Adidas還滿誠實的,他的煞車的確是這雙鞋最最弱的一環.在小弟常
征戰的乾淨室外PU場地,一個下午就發生了一兩次小打滑的情況.是在衝上去貼身壓
迫急停時小抓不住橫移了大概兩三公分,沒有被對方甩掉..萬幸的是,他穩定性還算
OK,不像有些一滑就翻船.但無論如何,抓地力差是不爭的事實..在這裡TS被大扣兩分.

3. 舒適度(Comfort): TS(10分) > SG (8分)

第一次穿上TS實在有個很奇怪的感覺,為什麼左足弓比右足弓高了誇張的一公分
左右..仔細觀察了一陣子才發現,由於艾迪達的鞋墊整個是活動式的,而鞋墊在
組裝或運送過程中移位了很長一段時間已經小小的彎曲起來,還好在大概十二個
小時整天穿著馴鞋後,鞏起的情況已被壓的服服貼貼.在最初馴鞋過程中右腳底板
曾經有很酸痛的感覺,但馴鞋完畢後就沒有這個問題了.
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從這裡可以看到BOUNCE的字樣不是完全水平的,因為BOUNCE是印在鞋墊上,而鞋墊是
活動的,所以多少有一點歪..

SG最大的敗筆就在舒適度..過高的足弓和完全沒有透氣孔的鞋身都是要求主人要去
適應鞋子,本末倒置的設定..小弟曾經給SG下過一個舒適度"無法適應"的0分和"勉強
適應後"的8分..而且在經過幾個月的使用後,SG的鞋舌還是會很煩的往外側移動..
TS在場上場下的舒適度都遠勝於SG.
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TS鞋頭上的透氣孔和靈活的阿機里斯腱都提供了相當好的散熱,又厚又有型的
鞋墊用前低後高的方式提供了在馴鞋後很好的服貼感.上場能貼緊,下場能鬆綁
的大面積鞋身魔鬼氈帶來了上場時可緊的戰鬥性和下場後可鬆的慵懶.
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帶亮粉的綠色三線魔鬼氈

但,一像不注重舒適的小弟認為這項目裡最成功的莫過於TS前腳掌的adiPRENE+.
SHOX和BOUNCE可說是各有千秋,不分高下都有良好的避震性,但前腳掌就不同了.
TS作為一雙強調靈敏起跳又能有高落地避震性能的鞋款,adiPRENE+真的就是比
ZOOM AIR強.調教軟的ZOOM AIR氣墊幾乎都有吃掉起跳力的弊端,有甚者會造成
起步和落地時不安定導致有膝蓋一軟的錯覺,調教硬的ZOOM AIR又不利於落地的
避震..adiPRENE+把這些問題都拋之腦後,他做到了ZOOM AIR做不到的既不留失
彈跳力又能有超良好的避震性.就前掌避震性能相比,TS在此大大的加分~~
(但世上是沒有十全十美的事,adiPRENE+在橫性變向反應上就有所犧牲,而且
聽說adiPRENE+比較不耐操容易凹陷..)


4. 反應性(Responsiveness): TS (10分) = SG (10分)

小弟曾在上一篇SG的評比說過SG的彈跳和步伐反應都是滿分,小弟至今猶然
覺得SG的反應力還是勝過比他價錢高出兩三倍的高階JORDAN鞋款,但是今天碰
上的TS是一雙用上不同設計理念讓反應性提升到更細膩的一個層次.以下小弟
的評分還是以十分為滿分,超出十分的就是超水準的多寡~

兩雙都是以機械力學原理為出發點,設計出相似的避震結構,卻又為了不同的用
鞋需求各自有所細膩的調教.反應性都是出色的滿分,但卻可以細分成不同種類,
各有利弊的的反應性能.

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在TS鞋舌上有幾個戰鬥力評分,小弟實在不懂25分的LAUNCHING和29分的JUMPING
有什麼不同,直到上場實地操作,細細品嘗後才發現到原來真的有所不同..

JUMPING就是我們熟悉的跳躍,指的是彈跳在空中時的高度和滯空時間,這項目
他自己評分29,是所有項目裡最高的.實著感覺在垂直彈跳比較不明顯,但在
後躍和翻身跳投,腳以人字型張開旋轉時就比較有一種上半身已經停止上升
但鞋子還想繼續飛行的感覺,很妙~其實就如ADIDAS最近標榜能幫助增加彈跳力
的肌力緊身束衣,他其實只能幫助你增加4%的彈力,也就是說如果你能垂直跳
50CM,那穿上那件肌力束衣你就能多跳兩公分..兩公分..有差嗎?高度是沒差,
但沒嘗試過的情況下,在半空中突然感覺到有之前不存在,有如外力再拉你
上升時,那兩公分的感覺很奇妙~~
[JUMPING項目TS 10.5分,SG 10分]

而TS所指的LAUNCHING是即將彈跳離地時的反應力量和速度以及如要側跳後躍
時精確的起跳角度.也包含了連續彈跳搶籃板的反應力量,速度和角度~
拿SG來做比較,SG已經算是NIKE裡調教屬硬,反應非常好的鞋款.但TS的LAUNCHING
反應力就是明顯的好上那麼一點點.強調,是明顯的一點點..TS的起跳更迅捷犀利,
角度能抓的更加精準..那種感覺就好像比喻SG是使用0.5MM的細字筆,而TS是0.3MM
筆芯的筆.刻畫在紙上的犀利和準確就是有那麼一點點卻又非常深刻的不同.
[LAUNCHING項目TS 11分,SG 10分]
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但是TS在地上的反應就沒有SG那麼好了..
TS在V-CUT的項目,自己評上了中等的20分,也就是空手跑位時V字切的反應速度,
當然也包括了盯人防守和阻絕所需的變向跟跑與持球虛晃過人時腳步的反應
速度.在橫性變向移動的反應性來說,是這雙TS BOUNCE上搭載的adiPRENE+的
罩門.例如跟SG比,穿著TS嘗試鬼切,就會有種踩到霧裡,軟不受力的感覺..
[橫性變向移動,TS 9分,SG 10分]
TS第一步起步的反應速度也小輸SG半分..
[第一步啟動速度TS9.5分,SG10分]

總的來說,廣義的反應性TS和SG是平分秋色各有強項,一個是靈巧於空中一個
是敏捷於地面.與非機械力學避震設計的鞋款來比,這兩雙鞋的反應性都是
超水準的了.


5. 耐用性(Durability): TS > SG <---推論

以目測來看,TS的鞋底膠層大概比SG厚了50%,Adidas的鞋底又一像是以耐操耐磨
出名.而大家都知道抗壓變形的能力是TPU>PU>EVA,而使用TPU製成的BOUNCE也不
會像AIR MAX或AIR360有那種會被異物刺爆的危險,從而可得到TS因該會是耐用性甚
佳的結論.TS唯有的疑問是,之前聽說比起ZOOM AIR,adiPRENE+這種避震膠更容易
凹陷變形,避震性隨之衰弱..這是有待觀察的地方.
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TS的鞋底雖容易卡灰,但比一樣容易藏詬的SG好清理

6. 重量(Weight): TS (7.75分) < SG (8分)

兩雙鞋都是US8號,TS單腳442g,SG單腳420g.
雖然SG勝出,但其實也只是五十步笑百步.
以現今ZK4典範的10分來看,沒什麼好說,我們的兩位主角都太肥了..


7. 總評(Overall): TS (9分) < SG (9.5分)
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小弟認為,這雙TS真的是顛覆了個人對Adidas的舊有印象.這是一雙性能獨特復有
吸引魔力的佳作..
帳面上,TS幾乎是被打的一面倒,六個項目裡只有兩樣些微的佔了上風..
事實上,SG也的確是有比較全面且平均的表現.總評下來,SG可以拿到冠軍.
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但..
如果問小弟打球比較想帶哪一雙出去東征西討,個人的答案是TS..
原因很簡單,SG是一個默默付出的模範老婆,樣樣做的好,但刻版而平淡..
TS卻是個個性鮮明,令人又愛又恨的致命情婦.頑傲不馴時讓人咬牙切齒,但表現致命
魅力時卻又讓人愛不釋手的馬上忘卻一切缺點.令人印象深刻的特點,讓人準備
作戰時第一個想起他,明知他有缺陷但卻一次又一次的帶他出門抗敵~~
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爭奇鬪艷的避震系統~~

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T.J.ariza

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2008-02-20
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回覆: TS BOUNCE COMMANDER VS SHOX GAMER

寫的很好非常細心的一篇鞋評喔![10POINT][/10POINT]

感謝分享~!

另外請問一下您SHOX GAMER 多少入手呢?!
 

danieltw

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2008-09-01
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69
回覆: TS BOUNCE COMMANDER VS SHOX GAMER

好一陣子沒看到這種生動又不失專業的鞋評,讓我好好品嚐了一番,感謝。
其實對TS BOUNCE一直有種好感,造型很優雅復古又帶有力量科技感(個人感覺),價格還算可以接受,但是為什麼買不下手呢?真的說不上來,最後還是買了ZL VI,而且還比較貴,希望新一代的TS可以打動我。
 

u815063

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註冊日期
2006-08-07
帖子
1,790
回覆: TS BOUNCE COMMANDER VS SHOX GAMER

小弟自從買了VC I 之後就不曾對SHOX科技有相當的興趣(外型占比較大的關係)
但是看完這篇之後,排除大大對鞋舌的困擾之外,
SG應該是雙CP值相當高的鞋款!
 

rstorm

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註冊日期
2009-05-29
帖子
24
回覆: TS BOUNCE COMMANDER VS SHOX GAMER

回T.J.ARIZA大,TS和SG小弟都是以大約NT.2500左右入手的.. 現在去NIKE OUTLET應該能以更漂亮的價位入手吧~

回DanielTW大,其實小弟也是心中猶豫了許久才入手這雙TS Bounce,奇怪就總是對adidas欠缺有如敗nike時的熱血衝動..
希望下一代的指揮官配上最近火紅的power bounce..不為什麼,小弟就喜歡PB那配上紅線條的透明TPU..美..畫龍點睛~~

回u815063大,SG會像是個盡責的老婆,絕對是值得擁有的..敗吧..不過小弟目前還沉浸在TS bounce這個致命情婦的懷抱中~~
 

ShengChun

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2009-08-19
帖子
1
回覆: TS BOUNCE COMMANDER VS SHOX GAMER

原po大大我昨天也買了這雙鞋..
今天下午訓鞋時我發現就如大大所寫的評比
鞋帶就算綁的很緊也還是覺得阿機里斯腱和側後腳踝處有種空虛感
因為我有翻船過...所以很擔心
有什麼方法填補呢
 

076966530

New Member
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2009-07-21
帖子
142
回覆: TS BOUNCE COMMANDER VS SHOX GAMER

我也是因為原PO大大而買了這雙TS..
說真的各方面我都覺得比原先穿的HYPERDUNK還要優(體型關係)
但腳踝真的讓人不放心
我的解決方法是買護具 @@
感覺還不錯 用護具補強 ^^
 
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